モンハン4G攻略まとめ

モンスターハンター4G-総合アンテナサイト

*

【MH4G】怒り喰らうイビルジョーには弱点属性の武器と攻撃力の高い武器どっちの方が良いのか?〜ハンマー編〜

   


怒り喰らうイビルジョーの弱点属性は、
雷>火・水・氷・龍と
どの属性も比較的ダメージが
通りやすいのが特徴です。

ハンマー生産武器で
攻撃力が一番高い「ミラガルズィーラ」。

弱点属性で一番攻撃力が高い「鬼神鎚【金鬼】」。


果たして、どの武器が一番効率が良いのか?
ダメージ計算をしてみました。


ダメージ算出にあたり
今回はハンマーの主要コンボ攻撃
「縦振り1→縦振り2→アッパー」の
平均ダメージから、どちらが優れているか
見てみます。

間、計算式だらけですが
結果が知りたい方は、
記事の最後の検証結果だけ
見ていただければと思います。



※計算の数値はMH4の攻略本を
 元に計算しています。

 4Gで変更点があるかもしれない事に
 注意していただければと思います。

 クエスト難易度による
 モンスターの防御力補正は
 かからないものとして計算しています。



武器は極限強化攻撃、力の護符・爪、
切れ味は紫ゲージで計算します。



----物理ダメージの計算式----

(武器倍率) × 1.45(紫ゲージの斬れ味補正)
× 発生しないで計算(会心率補正)
(モーション値) ×(モンスターの物理攻撃肉質)
=物理ダメージ

----------------------------



■鬼神鎚【金鬼】のダメージ計算

1846(雷340) 会心率:-10%


武器倍率:
(1846(攻撃力)÷5.2(ハンマーの武器係数))=355

武器倍率(闘魂+2発動時、会心率:20-10=10%):
(1976(攻撃力)÷5.2(ハンマーの武器係数))=380

属性値:340÷10=34 (※属性値は10倍表記のため)

34(武器の属性値) ×
1.20 (紫ゲージの斬れ味補正) ×
0.30(モンスターの属性肉質(後脚))=12.24



後脚(非怒り時)の物理ダメージ・モーション値含まない計算

355(武器倍率)
× 1.45(紫ゲージの斬れ味補正)
×0.28(モンスターの物理攻撃肉質)
=144.13


●鬼神鎚【金鬼】・後脚(非怒り時)の物理+属性ダメージ


【縦振り1】

×0.42(縦振り1のモーション値) +12.24(属性ダメージ)
=72.7746

マイナス会心時:
60.5346×0.75+12.24(属性ダメージ)
=57.64095

マイナス会心時を含むダメージの平均:
71.261235


【縦振り2】

×0.20(縦振り2のモーション値) +12.24(属性ダメージ)
=41.066

マイナス会心時:
28.826×0.75+12.24(属性ダメージ)
=33.8595

マイナス会心時を含むダメージの平均:
40.34535


【アッパー】

×0.90(アッパーのモーション値)+12.24(属性ダメージ)
=141.957

マイナス会心時:
×0.75
=104.52775

マイナス会心時を含むダメージの平均:
138.214075


【縦振り1→縦振り2→アッパーの平均ダメージ】
=249.82066



●鬼神鎚【金鬼】・後脚(怒り時)の物理+属性ダメージ

闘魂+2の会心率:20-10=10%

後脚(怒り時)の物理ダメージ・モーション値含まない計算

380(武器倍率)
× 1.45(紫ゲージの斬れ味補正)
× 0.27(モンスターの物理攻撃肉質)
=148.77


【縦振り1】

× 0.42(縦振り1のモーション値) +12.24(属性ダメージ)
=74.7234

会心時:
× 0.42(縦振り1のモーション値) ×1.25+12.24(属性ダメージ)
=90.34425

会心時を含むダメージの平均:
76.285485


【縦振り2】

×0.20(縦振り2のモーション値) +12.24(属性ダメージ)
=41.994

会心時:
×0.20(縦振り2のモーション値)×1.25+12.24(属性ダメージ)
=49.4325

会心時を含むダメージの平均:
42.73785


【アッパー】

×0.90(アッパーのモーション値)+12.24(属性ダメージ)
=146.133

会心時:
×0.90(アッパーのモーション値)×1.25+12.24(属性ダメージ)
=179.60625

会心時を含むダメージの平均:
149.480325


【縦振り1→縦振り2→ア...
スポンサーリンク

---省略されました。続きはオリジナルサイトでご覧下さい。---

 - このブログについて, モンハンをソロでクリアを目指す攻略日記

  関連記事

no image
【MH4G】次週、6月19(金) 配信予定のイベクエ・コンテンツ情報

次回、6月19(金)配信予定のイベクエ・コンテンツ情報を紹介します。

no image
【MHX】金レイア、銀レウスが集会所・上位クエストに出現!! リオレウス希少種とリオレイア希少種の出現条件とは??

とうとう出ましたよ!リオレウス希少種とリオレイア希少種が!!

no image
【MHX】暫定版 村クエスト キークエスト 一覧

僕が実際プレイして検証したモンハンクロスのキークエストです。確定しているものは少ないですが参考にしていただければ幸いです。キークエストに含まれないクエストもある可能性がありますので指摘していただければ幸いです。

no image
【MHX】二つ名モンスターを狩猟する「特殊許可クエスト」の受注条件とは? ギルクエに変わるエンドコンテンツ??

二つ名モンスターを狩猟するクエストを「特殊許可クエスト」と言います。

no image
【おしらせ】当ブログの更新に関してのお知らせ

どうも、管理人のクロウです。非常に私事で恐縮ですが、4月1日から仕事に復帰しました。今まで自宅で療養していたのでイベクエのソロクリアレポート、イベントクエストの配信予告などの更新が早くできたのですがこれからは仕事があるので更新が遅くなります。更新ペースも頻繁に更新ができなくなるかもしれませんができる限りブログを更新していきますのでこれから当ブログをごひいきのほどよろしくお願いいたします。2015年4月4日 管理人 クロウ

no image
【MH4G】GXミラバルZシリーズ(剣士・ガンナー)の防具データ (5月15日配信のイベクエ「紅の終焉」で作成可能な防具)

GXミラバルZシリーズ(剣士・ガンナー)は、5月15日配信のイベントクエスト「紅の終焉」クリアで手に入る「紅龍チケット」入手後に作成可能になります。

no image
【MHXX】集会所・G級★2 (G★★) キークエスト・暫定版

ネットの情報を元に管理人がプレイしてわかったキークエストを掲載します。一部キークエストではないものが混じっている可能性がありますのでご指摘、情報いただければ嬉しいです!

no image
【MHX】《暫定版》集会所・上位 ☆4〜7まで キークエスト一覧

モンハンクロスの集会所・上位 ☆4~7までのキークエストと思われるクエストをまとめてみました!僕が実際にプレイして、緊急が発生したクエストを掲載しております。実際はキークエストじゃないクエストも多く含まれている可能性があります。ご意見、情報をコメントかツイッターで教えていただければ幸いです。よろしくお願いします。

no image
【MHX】マクロスデルタのコラボイベクエ「マクロスΔ・新たなる戦乙女達」とコンテンツ配信日が決定!

マクロスデルタのコラボイベクエ「マクロスΔ・新たなる戦乙女達」とマクロスコラボコンテンツの内容と配信日が決定しました!

no image
【MH4G】12/22配信のジャンプコラボイベクエ「JUMP・灼熱熱闘!」にオトモ付きハンマーソロで行ってきました!

どうも!管理人のクロウです!12月22日 月曜日にジャンプコラボイベクエ「JUMP・灼熱熱闘!」が配信されました。イベクエの配信をすっかり忘れていて、昨晩、フォロワーさんとモンハンをしていて気がつく鈍感ぶり(汗)と言うわけで、今朝行ってきましたのでソロクリアレポートします。