【モンハンMHW】味方の攻撃にひるむ仕様って欠陥だと思うのですが、
質問内容
2018/02/12(月) 03:31:04 CO:m*sa*taka2*76*_0719*
モンハンワールド(今までのシリーズ含め)で味方の攻撃にひるむ仕様って欠陥だと思うのですが、なぜ修正されないのですか?
対人戦であれば妥当だと思いますが、対CPUの協力プレイでまでその仕様にする必要ないと思います。
現に、ボウガンの斬裂弾や拡散弾、弓の曲射は派手でかっこいいのにマルチでは死んでいて、使ってる人は迷惑プレイヤー扱いされています。近接武器でも攻撃範囲がでかい武器はいやがられる場合もあるそうです。
味方にひるまされるのも、味方に気を使うのもストレスが溜まります。
頭付近を陣取っていた味方が結局頭壊さずに討伐してしっまって...
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